Appel de propositions : AI & Games

CALL FOR PAPERS
AISB’09 Symposium: AI & Games –
Edinburgh Scotland 6th – 7th April 2009
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Computer games now form an important sector of the computing and entertainment industries, and they are very sophisticated in many ways. The need for better artificial intelligence (AI) in games is deeply felt, however, and recognised by the industry. Conversely, games offer new challenges and excellent application domains for AI technology and research. Games are increasingly used for education, serious games or game-based learning, where story and AI techniques create a believable, engaging experience for learners. This symposium focuses on the application of artificial intelligence or intelligent-like techniques, frameworks and theories to the creation of interactive engaging intelligent games.


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Publié par Paule Mackrous

Après un parcours universitaire en histoire de l’art (BAC, Maitrise) et en sémiologie (Phd), j’ai fait un petit virage en horticulture (DEP, ASP) et en foresterie urbaine (arboricultrice certifiée ISA et études de deuxième cycle en agroforesterie), un domaine dans lequel j’œuvre avec beaucoup d’enthousiasme aujourd’hui! Je poursuis mon travail d’historienne de l’art et de sémioticienne par l’écriture et la recherche, surtout durant la saison hivernale, lorsque la lumière s’amenuise, que le sol gèle et que les plantes dorment. Sur mon blogue, je publie des textes de réflexion sur l’art, la nature et la foresterie selon les lectures du moment, les lieux visités, les œuvres rencontrées.

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